如果赵(zhào )海看()到这个女人的话,他一定会十分吃惊的,这个(gè )女人不是别人(rén ),正是之前在黑(hēi )白战场那里,与他交(jiāo )战的百花女王,却没有想到,在(zài )黑白战场那里,威(wēi )风八面,威(wēi )力也十分强(qiáng )悍的百花女王,现在却()成了一个男人的(de )侍妾,这怕是赵海绝(jué )对()想不到的
“什么(me )初()兰(lán )?”叶谦一时没想起来,下意识地问道,而后才一把脑袋,皱(zhòu )着眉头道:“那个初兰啊?”那个叫初兰的姬女,在楚今朝的夜(yè )宴上(shàng ),以酷似(sì )楚今曦的(de )模样出现叶谦身边,还(há()i )两次三()番说着刺激楚今朝这位问道境尊者的话(),想要置叶谦(qiān )与死地(dì )。
“你……()怎么没死!”“你不也没死吗?”“可是我也差不多了,你这个小小的入侵者不该这()么厉害的!”差(chà )不多了?难道(dào )说他快没血(xuè )了()?不错!我想到(dào )了最好(hǎ()o )的办法对付他,那就是把他收服成魔宠蛋!正好这家伙这么厉害,把他交给凌或者阿嫡()娜做魔宠,即可以为我所(suǒ )用(),又()不占我的魔宠数量!我在那边正yy的爽(shuǎng ),影兽已经发动了进攻
看完首领光环的作用范围之后,最重要的一点就(jiù )是它的属性效果了.其实这(zhè )个技能光听名字就能大概猜到是干吗用的了.首领光环,顾名思义,就是用来率领大军作战的(de )首领所使用的光()环类()技能.该技能(néng )的属性效果相当夸张,其中第一()项(xiàng )效果就是精(jīng )神(shé()n )捍卫.只要()被()首领光(guā()ng )环覆(fù )盖的玩家(jiā ),其自身的精()神类魔(mó() )法抗性就会()上升(shēng )20,也就是对恐惧之类(lè()i )的心智魔(mó )法的影响抵抗力大幅度上(shàng )升了.不过,我觉得这个效果主要(yào )并不是针对玩家(jiā )的,因为相比之玩家,npc才是最容易受(shòu )到士气之类()的东西影(yǐng )响(xiǎng )的一群个体.虽然系统已经将士气之类的心理状态效果叠加到了玩家的属性()(xìng )上()(shàng ),但()实际上这种叠加依然是(shì )不(bú )完全(quán )的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都表现的()异常勇猛,毕竟他们不怕疼也不会(huì )死,比起npc少(shǎo )了很多后(hòu )顾之忧.假()如现实中的军队要是也有这样的能力,战死之后(hòu )可以在(zài )兵()营复活,除了()扣(kòu )一点工资之()外没(méi )有别的(de )损失的话,我估计这样一()支部队就算(suàn )没有空()军和海军,光是陆军就足以横扫世界了().毕竟一支完全不怕死的军队战斗()(dòu )力方面的表(biǎo )现实在是太吓人了.正(zhèng )因为玩家(jiā )的这种不怕死的(de )状态,所以这个对精神影响比较大的效果对玩家其实(shí )意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影响非常(cháng )明显.除了和玩()家(jiā )一()样npc将获得20对()心智魔法的(de )抗性(xìng )提升之外(wài ),这个()效果对npc还有(yǒu )额外的硬性效果设定.其(qí )一(yī ),凡(fán )是在首领()光环笼(lóng )罩下的npc.绝对(duì )不会溃散,即便战损(sǔn )比(bǐ )高达99.剩下的1也()将继()(jì )续保持阵线勇往直(zhí() )前.其二,凡是首()领光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军(jun1 )令(lìng )之(zhī )类的效果(guǒ )影()响,始()终可以(yǐ )至于总指(zhǐ )挥(huī )的领导下.其()三,凡是(shì )首领光环所()覆(fù )盖的范围内.敌方npc部队()将出现不同程度的心理影响(xiǎng ),有(yǒu )5几率导致对()方npc单位叛变,有(yǒu )15概率导致对方npc单位(wèi )厌战(),有(yǒu )25概率导致对方()npc单位溃退(tuì ).不要小看这个()数据().虽然大规模(mó )的行会战中主力输()出还是(shì )在玩家身上,但(dàn )实际上大部分的行会战中(zhōng )出场的npc部队都(dōu )是比玩家要多的多的.所以说()(shuō ),我的这个首领光环对敌方(fāng )部队的影(yǐng )响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影()响到我(wǒ )方的士气,更重要(yào )的是会干扰对方的(de )npc执行任务.虽然那三个(gè )情况的概率()都不高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最后对(duì )方被影响的(de )npc总人数肯定不会是三个(gè )数据的()叠加(),也(yě )就是不可能影响到45那么多(duō ),能有30就算很夸张了.但是,这(zhè )30的(de )部队出了问(wèn )题,要控制住他们就需要另(lìng )外()30甚至更(gèng )多()的(de )部队去干预,这样一正一(yī )反(fǎn )对方就有60以上的(de )npc无法投入战斗了.这样()的情况下,对方的战斗力()下降之严重也就可想而(é()r )知了().不(bú )过().这些都还不是(shì )最厉害的.除了(le )对士气()的影响,首领(lǐng )光环(huán )主要还是实()打实(shí )的对战斗属性做了干(gàn )预.所有首领光环覆盖区域()内的我方单位(wèi ),自身攻击全部上升10.防御全部(bù )上()升(shēng )10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度()上(shàng )升(shēng )15.全体我方(fāng )单位,命中率上升()3,技能失败率下降(jiàng )1,摈及双倍打击等(děng )幸运类攻(gōng )击发生概率上()升5.这一连串影响()才是首领光环的主要(yào )功能(néng ).而且是非常可怕(pà )的功能.虽然看起来()很多属性只是上升()了10而已,但你要知道,这是在原有基础上上升(shēng )10.如果是两群(qún )人打架(jià ),本来人数(shù )和战斗(dòu )力都是势()均力(lì )敌的,现在(zài )其中一方的所有人()突然都力量上()升(shēng )10,这(zhè )战(zhàn )斗结果会(huì )怎么样就不用说了(le )吧而(ér )现在(),首领光环追()加的并非是一种()属性(),而是(shì )攻(gōng )击,防御乃至生命和魔力()(lì )恢复(fù )速度都上()升了,其中,魔力()恢()复()速度还(há()i )是上升15,这个加速(sù )效果就意味着()我方的()魔法师攻击将变(biàn )得更频繁,而且更加敢于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻击力.事实上(shàng )除了上面这(zhè )些功(gōng )能之外,首领(lǐng )光环(huán )还有一个比较(jià()o )特()别的功能就是一个叫做战斗模()式的特殊设置.和一般的光环不太一样(yàng ),首领光环貌似是多个光环的联合能力,光是基础(chǔ )形态居然就(jiù )有三种之多().首领(lǐng )光环启动的时候我这个发()起者是可()以随意切换()首领光环的模(mó )式的,而且在光环(huán )生效过程中也可()以随便切换.这三(sān )种模式分别针对(duì )不同的战术态势而设(shè )置了:进攻模式,防守模式与打击模式(shì ).其中打击模式和进攻模式并不是一种模式,而是两个不(bú )一(yī )样的模式.当()光环()位于进攻模式(shì )的时(shí )候,我方所有(yǒ()u )人(rén )员向()敌方前进的时候将不消耗(hào )耐力,并且移(yí )动速度增(zēng )加10,并且,只要()我方人员()处于冲锋状态,他的防御力就会上升50,并且在冲锋状态结束()后三十秒内(nèi )的第一次攻(gōng )击将百分百出现双(shuāng )倍伤害.这个属(shǔ )性可是相当吓人的.冲锋中(zhōng )防御(yù )加50,那就是说,如果对方对我方进攻人员进行火力覆()盖,我方人员只要迎着对()方往前冲,就等于是(shì )自动增()(zēng )加了50的防御力,在这个状态下,对方能造成伤害绝对(duì )不会太高(gāo ).当然了,这里说()的冲锋状态(tài )并不是说(shuō )的骑士的那(nà() )个()冲锋技能,而是指玩家正(zhè()ng )在朝(cháo ).[,!]着某一敌方目标前进中.只(zhī )要你在准备攻击敌人的移动过程中,就等()(děng )于是(shì )被判定为冲锋()(fēng )状态,此时的防御力就会上升50,而且在此()状态结束后的第(dì )一次攻击()会出双倍伤(shāng )害.这个可是()不得了的属性.冲锋结束后的(de )第一次攻击自然(rá()n )是你()攻击冲锋目标的那次攻击,因(yīn )为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第()(dì )二次冲锋了.如()果按照这种设置()来说的话.那么我方很多的一(yī )线队长型玩家就(jiù )等于()是(shì )全都变成了可以秒杀对手(shǒ()u )的存在,因为这(zhè() )些玩家既(jì )然作()为一线冲锋队的队长.那自(zì )然是(shì )实力(lì )比较强(qiáng )的,而他们本来的攻击对普通玩家就可以造成(chéng )很严重的伤()害,现在要是(shì )再来一()个双倍伤(shāng )害(),那基本上就(jiù )是说多数敌人都可以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严谨的,通过()各种调()控().系统可(kě )以稳定的保证大群玩家在交战中,能秒()对方的()人(rén )不会太多,但如果()我们这边有些人可(kě )以打出双倍伤害,那这个数字必然会大幅(fú )度提(tí )升,这绝对会让(ràng )先头(tóu )部队的攻击力变的异常可怕().从这个进攻模式就可以看(kàn )得出()来,三()种模式都不会()太弱,而事()实上也确实如(rú )此.防御模式(shì )和进攻模式的效果差()(chà )不多,当我将首领光环设置在这个模式的时候.我方玩(wán )家(jiā )只要停止移(yí )动并摆出防御姿态,就可以获得双(shuāng )倍防御.此()(cǐ )外,在此模式下,当对(duì )方攻击我方人员的时候,会出现5的伤害()反弹.这属性在(zài )单(dān )对单的战斗中其实意义不是(shì )很大,但是在群战中却非()常要命,尤其有一(yī )点(diǎn ),这个效果对法(fǎ() )师来说简直就()是噩梦().因为(wéi )法师自己血少,攻击力又高,他(tā )们一旦使用范围()魔法.造成的伤害值往往是自(zì )己血量(liàng )的好几十()倍,这要是反弹个5回来,搞不好就把自己给秒了.你说这样的情况下有几个法师敢(gǎn )用(yòng )群攻的这(zhè )法师不敢用群攻,那攻击阵型就只能指(zhǐ )望战士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前(qián )提下,单靠战士能()有多大效果()所(suǒ )以说.这防御模式一旦启动,只要我方人员(yuán )结阵防守(shǒu ),对方没有几(jǐ )倍的力量就休想冲破(pò )我们的防(fáng )线.本身()双倍防御就(jiù )很吓人()了,还反弹伤害,这根本就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防(fáng )御模式,还剩(shèng )下一个就是(shì )打击模式.打击模式其实()不是一个(gè )完整的(de )模式,它主要适合用在(zài )混战之中,因()为它(tā )不加防御也()(yě )不存在任何节奏判定.像(xiàng )是攻击模式和防御模式都有一个判定,就是你必须处(chù )于冲锋或者防御状态,才可能得到模式效(xiào )果提供的属性加成.但(dàn )是(shì ),打击模式没有判定,只(zhī )要(yào )我(wǒ )设置了打击模式(shì() ),所有被首领光环覆盖的我方人员就()都可以(yǐ )享受这(zhè )个模式的(de )属()性辅助.这个打击模式并不增加防御力,也(yě )不加什么伤害反弹,从名字就(jiù )听的出来,它是加攻(gōng )击力的.当打(dǎ() )击模式启()动后(hòu ),我方(fāng )所有被首领光环覆盖的人员,都将得到5的额外(wài )攻击加成(),并且(qiě )如果攻击(jī )不破防,强制(zhì )扣血将从()1点变成5点.别小看这个(gè )数字变化.克莉丝蒂娜(nà )的那()个()招牌技能(néng )""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜()(nà )使用()喷射()的时候看起来()发射出去的好(hǎo )像是一道,其实(shí )那根本就是错()觉.克莉丝蒂(dì )娜()(nà )真正发射(shè )出去的(de )是每秒几十(shí )万枚魔法飞(fēi )弹,而且是所(suǒ )有系别的混合飞弹(dàn ).这些魔法飞弹因为首尾相接,其中很多()都发生了重叠,所以看起来()完全就是一条,而根本看不出这其实是几十万(wàn )个魔法飞弹组成的一大片飞弹暴(bào )雨.当敌人被攻击到的时候,因()(yīn )为(wéi )每一(yī )枚魔法飞弹产生的杀伤()力都不足()以破防,所以就只能强制扣血一(yī )点.但()是,因为克莉(lì )丝(sī )蒂()娜可以每()秒发射几十(shí )万魔法飞弹,所()以(yǐ )即便是每个(gè )魔法飞弹只会扣血一点,克()莉丝蒂(dì )娜实际上一秒之内(nèi )也能让敌人损失几十万血()量.这就是克莉丝蒂娜的可怕(pà )之处,因为防御力在()她面前根(gēn )本毫无意义.她的魔法飞弹(dàn )跟本就不(bú )破防,所以你是一千防御还是一千万防御都一样,只要你的血量不是天文数字,那就要躲着克莉(lì )丝蒂娜走.现()在,因(yīn )为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我一起出动()的时候肯定()会更可怕,因为原本(běn )每一个只能造成一点伤害(hài )的魔法飞弹(dàn )变成了一次(cì )五点伤害,这就是说损血速度()上升了四倍,这(zhè )可是比5倍攻击力还要吓人啊(ā )!如果按照这个数据来计算(suàn )的话.克()莉丝蒂娜每一秒可(kě )以产生的(de )伤害极(jí )限大概就是一(yī() )百五十万(wàn )到两百万,这已经快达到枪神所造成()的伤害值()的()一半了.但是.枪神那(nà )个狙击模式虽然产生的单发杀(shā )伤力比克莉丝蒂娜一秒(miǎo )产生的杀()伤力要(yào )高出一倍多,但(dàn )问题是枪神的两(liǎng )次(cì )攻击之(zhī )间间隔可是要好几(jǐ )秒的,而(ér )克莉丝蒂娜的喷射(shè )可是个持续性法术(shù() ),启动后可以一口(kǒu )气喷几分钟(zhōng )不带()停(tíng )得.这两者比()一比较,克莉()丝蒂娜的攻()击威力实在()是()太可(kě )怕了.以前老说()(shuō )用魔法()(fǎ )洗地.现在我们算是知道()什么叫魔法洗地了.看完这个打击模()式的属性效果之后这个(gè )首领光环的效()果就算是全部看完了.虽然内容(róng )不是太(tài )多,但每一样都(dō()u )是关键(jiàn )属性(xìng ),而且效果惊人(rén ).再(zài )加上这还是个可()以无限制启动的()技能,总的一衡量,这(zhè )个技能绝对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁意志""和""首领光环""之外,最后()剩下的一个就是""英雄模式""了.其实这次的三个buff类型的()技能光听名字就能大概搞清楚用处了(le ).首领光环就是领导大军团作(zuò )战用的.而这个英雄模式(shì )自然就是为了玩家(jiā )自己()设(shè )置的.英雄模式的属性效(xià()o )果没有任何覆盖(gài )性,它仅仅针对我一个人.而且和前面那(nà )个首(shǒu )领光环完全不一(yī )样,这个技()能(néng )不能一直开.当然()(rá()n )也确(què )实不应该()可以一直开,否则(zé )的话就真的()可(kě )以一个人挑翻全世界()了.因为,这个技能(néng )效(xiào )果与其说是英雄模式,我(wǒ )看更像是超人模式.英雄(xióng )模式的启动(dòng )限制(zhì )很多,其中一条就是(shì )启动()后自(zì )动向周围能看到我的己方单位发送确认请求,而只有当确认通过的数(shù )量达到一万,这(zhè )个模式才能启动.这效果听()起来很复杂,实际上却(què )很简单.直白点说.就(jiù )像那种选秀(xiù )节目一样,我这边想要表(biǎo )演了(le ),就要问观众是(shì )否同意.而这边的观众就是我方人员.只(zhī )要(yào )我确(què )认启动英雄模式,我们(men )这(zhè )边所有能看到我的人都会得(dé )到一个提示(),如果这个玩家选(xuǎn )择()了确认让我()启动英雄模()式,那就算是一()个有效录入,而直到达到了一()万个(gè )有效录入的时()候,我这(zhè )边的英雄模式才可以(yǐ )启动.根据这个属性限制(zhì ).就是说(shuō )在狭窄区域我肯定启动不()(bú )了这种技能,因为我不可能让一()万人同时看到我,而(ér )且这个要求(qiú )是一万己方人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能(néng )实现.只有那种(zhǒng )大型的开阔地,然后我飞到()空中(zhōng ),这样才有希望同时让一万以()上的己方人员看到我.当然,还(há()i )有一个(gè )条件(jiàn )就是必须要有一万人同意才行.不过我觉得这个问题不()大,因(yīn )为如果是大型(xíng )战役,我(wǒ )方人员肯定都希望我能更强一些,自(zì )然不会(huì )点否,所以说确(què )认不是问题,关(guā()n )键是(shì )人数要够(gòu ),还要让他们(men )能看到我.另()外,这个技能(néng )有个限制,那就是我自己的魔宠和召唤()生物不算在这(zhè )一万(wàn )人以(yǐ )内,所以就没(mé()i )有办法像那(nà )个首领光环()一样用幽灵虫作弊了,不然的话我要凑一万个幽灵虫()实在是太简(jiǎn )单了.启动英雄()模式除了(le )需要一万本方人员()确认通过,还(hái )有()个限(xiàn )制(zhì )就是()我自己这边(biān )要确保一(yī )万魔力值.相比之一万()人同意,一万魔力(lì )值(zhí )还真不算什么.我(wǒ )自己的魔力储备是很多的,一万的话应该不算问题(tí ).最后,除了上面这些需(xū )求之外,这个英雄模式还有几(jǐ )个限制.其一(yī ),这个技能的有效时间只有三十秒,跟我的()绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十秒(miǎo )之后自动关闭,中途可以主动关闭,但()最长就是三(sān )十秒.其(qí )二,这个英雄模式每天就只能用一次,并且,两(liǎng )次(cì )使用间隔不得小于十八小时.也就是说,你不可能(néng )在()第一(yī )天午夜()十一点五十九分用()一次,然后过()(guò )三(sān )十秒到(dào )第二天了立(lì )刻接着再(zài )来()一次.两次使用之()间至少要间隔十八小时.最后,也是最讨厌(yàn )的限制就是,这个技能的启动要求我的对手至(zhì )少要达到两千()级以上(shàng )的等级,并且综(zōng )合战斗力指数不(bú )能低于我的综合战斗力()的90.这个数值相当坑爹,因为(wéi )如果按照这个数字,我目前(qián )能想到的符合要求(qiú )的人员就(jiù )只有战力榜(bǎng )上前二十之内(nèi )的那些人而已了.可问题是战力(lì )榜的前二十名之中有一半都是我们行会的人,这样一来.真(zhēn )的能作为对(duì )手的人员(yuán )貌似也就(jiù )只剩下几个而已()了.不(bú )过,这(zhè )也不是绝对的.这(zhè )个技能虽然最后(hòu )那()条限制很操蛋(dàn ),但是却给了我一个开后门的方(fāng )法,那就(jiù )是花钱.如果敌人的战斗力达不到(dào )我的90,或者我根本就不是在和某个特定敌()人战斗().而是一个人面对一大()群中低级敌人,亦或者我()是在和自然(rán )或者非生命(mìng )对抗,这种情况下自然(rán )都不符合英雄模式启(qǐ )动需(xū )要.但是系统()允(yǔn )许我在这种情况下(xià )照样使用英雄模式(shì ),甚至都不(bú() )需要那一万人同意.这个特(tè )殊的后门启动方法就是用钱去降低气动门槛.如果我需要战斗的()目标实(shí )力达不到我的()战斗力的90以上,那么,对方的战(zhàn )斗力每少()1点,我就需要使用一()枚铜板.听起来似乎(hū )不是很夸张,一点对(duì )一(yī )枚.而且还是铜板不是水(shuǐ )晶币.但()是,你有没有想过.我的战斗力是(shì )多少(shǎo )那是过亿啊!我的战斗力的90依然是一亿多(),不过也就是(shì )刚出头的样子(zǐ ).那么,按这个要求,凡是战(zhàn )斗力不够一亿的人(rén ),我都没法启动(dòng )英雄(xióng )模式.这个时候我需要启动英雄模式的话,那么对方的战斗力不足部分就要我来花钱补偿(cháng ).以鬼手(shǒu )信长()那小(xiǎo )子为例(lì ),他的战斗力大约(yuē )是七千五(wǔ() )百万左右.这个(gè )数据并不是很精确,因为我没看到过他的属性面板,但是能大概(gài )估算出来.他的战(zhàn )斗力其实只有我(wǒ )一半多(duō )一点.和(hé )那个(gè )一亿的最低限制差()(chà )距在两千五百万点以上.这样(yàng )一来,如果()我要在和鬼手信长的战(zhàn )斗中使用英雄模(mó )式,那就需要把它拿两()千五百万点战斗力点买下来.这(zhè )个两千五百(bǎi )万点按照一比一就(jiù )算就是两千五百万铜币(bì ),也就是()两万五千水晶币.两万五千()水晶币(),听()起来也不(bú )是(shì )太吓人,虽然也不少了.但是以我们冰(bīng )霜玫瑰盟的有钱程度来(lái )说(shuō )确()(què )实不算什()么.两亿多的战舰我们(men )都造(zào )了,.[,!]两万五我(wǒ )们当然不会在乎.但是,两亿多的战舰造完(wán )之后它是一直()在那()里的()(de ).先不说在使用过程中这艘战舰为我(wǒ )们赚()取(qǔ )的利益,就算战舰退役了,我们(men )不()管是卖出去还是(shì )拆解回收,都是()可以得到一定的()资源回报的(de ).也就是说,这两亿多不()但是可持续发()展的资源,而且最后还能回收一部分()成本(bě()n ),基本上花两(liǎng )亿,得到的比两亿(yì )还要多很多.所以,我们不在()乎花两亿()(yì )多水晶币(bì )去()造一艘战()舰.反过来说,用两万五千水晶币启动一(yī )个技能(),这就()(jiù )完全是坑爹玩意了(le ).战斗结(jié )果虽然有(yǒu )时(shí )候能(néng )产生很大影响,但是我不(bú )可能为了(le )一场战()斗(dòu )就随便扔两万五千水晶币进去.这还是和鬼手信长()战斗.虽然鬼手信长(zhǎng )这小子其实并不是多(duō )强,但至少他也算是(shì() )个人物了.要是碰上更()低级的()或者是那星人战斗存在,比如说遇到自然灾害什么(me )的,我一次就要扔进去十万以上的水()晶币.这绝对是我(wǒ )花不起的(de )消耗.考虑到这种消耗量,这个技能(néng )真正能派上用场的时候()可能也就是神战的时候(hòu ),还(hái )有(yǒu )遇到(dào )那种大型国战的时(shí )候对方出现神族单位(wèi )了.在这(zhè )种情况下倒是可(kě() )以用一(yī )下,不(bú )过真的是只是能用(yòng )一下,毕竟就三(sān )十秒效果吗.虽()(suī )然限制超级多,而且只有三十秒时间.确实是有点那啥,不过,只要看到这个英(yīng )雄模式()的()属性效果,相信多数人(rén )都不会介意它的限制条件了.英雄模式真正的属(shǔ )性效果其实就四条而已,而且都(dōu )很短,但实际效果完全就是强悍的()(de )一塌糊(hú )涂,尤其是我来用这个英雄模式.首先,英雄模式的第一条效(xiào )果就是无敌.没(méi )错,就是无敌.三(sān )十秒绝(jué )对无敌模式(shì ),不管任何攻击,哪(nǎ )怕是()战略魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都一()样,说无敌(dí )就无敌,管你什么()攻(gōng )击,三十秒内全都靠边站,完全()不起作()用.当然,虽然这个()无敌很霸道,但是毕竟只有三十秒,所以()也不算多么(me )不能()接受(shòu )的(de )事情.不过说起(qǐ )来(lái ),这个()英(yīng )雄模式的无(wú )敌和我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样.绝对屏障这个技能(néng )启动后可以产生一个球体屏障(zhàng ),除了()保护我()之外还可以在()身边()再保护两到三()个(gè )人,真要是硬挤()的话,四五个其实也()塞的(de )进去.但是,这绝对屏(píng )障就好像(xià()ng )是在我身边加(jiā )了个无敌的外壳,我和这个外壳本身还是可()以活动的().如果敌人在我身边自爆,虽(suī )然绝()对(duì )屏障不会被击穿(chuā()n ),但是(shì )我们会被炸飞出去很远,但是不会(huì )受()(shòu )伤,因为绝对屏障(zhàng )是可(kě )以连动能都()一起屏蔽(bì )掉的.事实上绝对屏障启()动后,不管外(wài )面这个球翻滚还(hái )是移()动,我()在(zài )里面都是感觉不到的.就好像绝对屏障内部是另外一个空间,和这个世界的联系被割裂(liè )了一样.在这个()世界的运动,对屏()障()内的我来说根()本就毫无意义,所以并不存在动能伤()害的问题().但是,英雄模式和绝对屏障(zhàng )不一样,它是真正的让我在这个主(zhǔ )世(shì )界(jiè )中处于无敌模()式,不但我不会受到任(rèn )何伤害,而(ér )且还会产生一种巨大的稳(wěn )定力.简单点说就好像我()的身体变成了一个质量()很大的东西(xī() )一样,要移动我需要比(bǐ )以前更大的力量才能办到,但是这种()质量(liàng )却不会产生对应的惯性(),而且我自己运动的时候是完全感觉不到(dào )的.这种奇怪(guài )的设(shè() )置看()起来无(wú )用,其()实非常有用,因为有了这种设置就(jiù )意味着()我在战斗中很难被敌人()击退,毕竟对敌人来说()(shuō )我就像(xiàng )是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一种效果,而后面的第二种效果就是(shì )意志移动.所谓的意志移(yí )动,就是说,我的移动(dòng )速度和(hé )攻击等敏捷设置(zhì )都不再(zài )受到(dào )原有的敏捷(jié )属性的影()(yǐng )响,而是完(wán )全由我的意志去决定.简单()(dān )点说,我只要想()象,自己从地面上,一下冲到了月亮()上,我(wǒ )就会真的冲上去(qù ).无视阻力,惯性,摩擦力()等一切物理定律(lǜ ),并且不()是传送,而是真的移(yí )动过去.当然,实际上思想不可能做到那种具体的想象,多数情况下()都(dōu )是想(xiǎng )象自己从战()场上的一个点冲到另外()一()个点,但是因为我是龙族,思维(wéi )能()力和人类不一样,加上我的大脑(nǎo )思维速(sù )度太快,所以(yǐ )我实(shí )际()(jì() )上可以发挥(huī )出正常(cháng )玩家更加()快的()移动速(sù )度.如果真的让我在战场上放开(kāi )自己的(de )思维使用这种移动模式,我想我理论上是可()以一秒之(zhī )内给()战场上的每个人身上都(dōu )补一刀(dāo )的.当然,前提是战(zhàn )场上人数不()能超过一千.有了这种移动速度,再配(pèi )合上我的无敌模式,那(nà )就意(yì )味着我其实已经基本上可以无所畏惧的供给任何目标了(le ),即(jí )便对方()有火(huǒ )焰(yàn )护身(shēn )什么的都没用,反正我是无敌的,而且(qiě )速度(dù )快到()对方根(gēn )本来(lái )不及反应().这完全就是闪电侠和超(chāo )人的合体(tǐ )能力(lì )啊!不过(guò ),这(zhè )还不是(shì )全部,因为英雄模式还有两个(gè )效果.
“轰(hō()ng )!说时迟,那时快,坟冢顶端那部分应声粉(fěn )碎,坟冢立时出(chū )现了一个偌大窟窿,见到这个大洞出现,甲貅王便扭()头问道:“喂,小水水,接下(xià )来要做()(zuò )什么?“哦,接下(xià )来么……水(shuǐ )玄灵兽说到这(zhè )里故意顿了顿,而(ér )后突然面带惊愕之色指着它身后(hòu )低呼(hū )道:“咦,在你背后那个是(shì )什么东西(xī )?“呃(e )?!闻()听此言,甲貅王下意(yì )识的(de )扭项回头观瞧,谁(shuí )知道脚(jiǎo )下倏忽一滑,竟然直接摔进了()那个坟冢窟窿内。
张桓()轻轻的松 strictly le一口气,正要起身。 噗~ 張桓man-tou满脸突()然溅满了液體,浓浓的液(yè )体甚至模糊()了ta的(de )双眼。他 journalist 呆愣()了一下(xià ) pilot ,急忙(máng )举起衣(yī )袖一阵(zhèn )乱擦,将眼睛处的液()体 involve 擦了干()净。 yi抬头,看到司马衍()(yǎn )双目圆(yuán )睁,又是()yi-kou红(hóng )色的液体zhao他(tā )喷来(lái )。
其钢琴击弦系统由美()国(guó )著()名乐器制作商比尔顿公司提(tí )供,钢()(gāng )琴毛毡材料为(wéi )世界一(yī )流()昵毡供应商德国安(ān )博尔公司提供(gòng ),纯正()(zhèng )澳洲(zhōu )羊毛百年手工技(jì )艺打造,品质值得信赖()!而音板材(cá()i )料(liào )为北美坎贝拉原始森林云(yún )杉实()木音板()俓切拼接而成,不等厚度音()源环绕达使演奏效(xiào )果直达(dá )AAA。
此刻林逸有点儿后悔(huǐ ),没能够早一步的离开这里,在这里等()着右盘虎的直升飞机来接人,可等了半天,却是因为康照龙得罪了苏愣子,人家度假村不派直(zhí )升飞机出来了。
“啊?闻听此言,姑娘们和其他同伴异口同声()问道:“那需要等到(dào )什么时候?“首(shǒu )先,要()先把这个(gè )抓到的(de )家伙(huǒ )扔(rēng )进复(fù )魂瓮里去。
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百度視頻網友:電影前的回憶閃回讓觀眾們完美過渡 沒看過前作的朋友也毫無壓力 相比第一部演員有所升級
豆瓣電影網友:《剧演的终章》感太割裂了,一邊頻頻被視覺設計上的創意驚艷到,一邊又不知道導演在吃力地表達什么!首先要說明一點,拋開所有片外因素,這部片子我看得很爽。
”我現在是邊罵松本正賀邊揣口氣