“嗖嗖嗖!说时迟,那时快,三道疾影立即飞入了深坑内,数息(xī )后,兽骸骨火的叫声响()起:“若桃姑娘,你和黑猿下来吧,这里(lǐ )有个被()(bèi )巨石堵住的入口……“稍等,我们来啦!说着,若桃一抓卷毛黑猿的(de )胳膊,说道:“走吧!黑猿此时显得有些紧张():“你可得抓紧点我,别摔到我啊(ā )。
他(tā )的()处理方式很奇(qí )怪
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身旁de三(sān )弟yu-tiao見 flower 庾亮这()(zhè )般愤恨,小声提醒(xǐng )道 grandmother :“司马珂乃陛下()欽點()(diǎn ),er小陛下ru-jin初掌(zhǎng )朝政,意气()风发(fā() ),恐怕()這次不会听兄長的()。” 庾亮(liàng )怒道(dào ):“我()是他亲舅,难道(dào )不听 regard 舅父的,反(fǎn )而聽那小儿的?”
而屠灵(líng )也是冷哼了一(yī )声,随后他手一动,手里(lǐ )也多()了()两件武器,却(què )是(shì )两把(bǎ )短(duǎn )刀,不过他拿刀的要()子却是比较奇特,他()的刀是反拿在手里的(de ),也就是倒握,这样用(yòng )武(wǔ )器,更加的特别,刀法也是另辟蹊径,攻()(gōng )击力(lì )十足
赵海(hǎi )看着几人离开,他这才往往一笑,随后他叫进()来一个弟子,让这个弟子()去将孙胜()和张尚()给(gěi )请到他的房间里(lǐ )来,孙胜和张尚不一会儿就来到了赵海的房(fáng )间(jiān )里,等到两人到了之后,赵海就看着()(zhe )两人,沉声(shēng )道:()“今天请你们两位来(lái ),就是为了界海各岛的,我()想你(nǐ )们也知道你们()宗门对于界海各岛这里的态度了吧?那(nà )我也()就(jiù )跟你(nǐ )们(men )直说了,各宗门已经将界海各岛送给了金干防()线()的长老会,他们说了(),各岛()如何处(chù )置,全都由长老会说的算(),以后他们不会在过问了
那个人和夏()天(tiān )硬抗了一()次攻击,此时他的身体也是()开始(shǐ )向()后退去。
看完首领光环的作用范围之后,最重要的一点(diǎn )就是它的属性效果了.其实这(zhè() )个技能光听名字就能(néng )大概猜到是干吗用的(de )了.首领光(guāng )环(huán ),顾名思义,就是用来()率领大军作()战(zhàn )的首领所使用的光环类技能.该技能的属(shǔ )性效果相当夸张,其中第一()项效果就是精神(shén )捍卫.只要被首()领光环覆盖的玩家,其自身的精神类()魔法抗性就会(huì )上(shàng )升20,也就是()对恐惧之类的心智魔法的()影响抵抗力大幅度(dù )上升了.不()过,我觉()得这个效果主要并(bìng )不(bú )是针对玩家()的,因为相比之玩()家,npc才是最()容易受到士气之类的东西影响()的(de )一群个体.虽然系统已(yǐ )经将士气之类的心理状态效果叠加到了玩家的属性上(),但实际上这种叠加依然是不完()全的().相对于npc来说,玩家在(zài )多数情况(kuàng )下都表现的异常勇猛,毕竟他(tā )们不怕疼也不会死,比起npc少了(le )很多后()顾之忧.假如()现实中的军队要是也有这(zhè )样的(de )能力,战死之(zhī )后可以在兵()营(yíng )复活,除了扣(kòu )一点工资之外(wài )没()有别的损(sǔn )失的话,我估计这样一支部队就(jiù )算没有空军和海军,光是陆军就()足以横扫(sǎo )世界了(le ).毕(bì )竟一支完全不怕死的军队(duì )战斗力方面的表(biǎo )现实在是太吓人了.正因为玩家的这种不怕死(sǐ )的()状态,所以这个对精神(shén )影响比较大()的效果()对(duì )玩(wán )家其实()(shí )意义不是很大(dà ),反倒是npc受到这个魔法的影响非(fēi )常明显.除了和玩家一(yī )样npc将获得20对心智魔法的抗性提升()之外(),这个效果对(duì )npc还有额外的硬性效果设(shè )定.其一,凡是在首领光(guāng )环笼罩下的npc.绝对不(bú )会溃散,即便战损比高(gāo )达99.剩()下()的1也将继续保持阵线勇往直前.其二,凡是首领光环覆盖的(de )npc部队,不会受到蛊(gǔ )惑,假传军令之类的(de )效果影(yǐng )响,始终可(kě )以至于()总指挥的领导(dǎo )下.其(qí )三,凡是(shì )首领光环所(suǒ )覆盖的范围内()(nèi ).敌方npc部队将出现不同程度的心(xīn )理影响,有5几率导致对()方npc单()位(wèi )叛变,有15概率()导致对方npc单位()厌战,有(yǒu )25概率导致对方npc单位溃退.不要小(xiǎo )看这个(gè )数据.虽然大(dà() )规模的行会战中主力输出还(hái )是在玩家身(shēn )上,但实际上大部分的行会战中出场的npc部(bù )队都是比玩家要(yào )多的(de )多(duō )的(de ).所()(suǒ )以说,我(wǒ )的这个首领光环对(duì )敌方部队的影响力绝对是(shì )相当(dāng )吓人的,不但可(kě )以(yǐ )大幅度影响到我方(fāng )的士气(qì ),更重要(yào )的()是会干扰对方的npc执行任()(rèn )务.虽然()(rán )那(nà )三(sān )个情况的概率都不高.而且因()为(wéi )互相之间肯定存在(zài )交叉,所以实际上最后(hòu )对方(fāng )被影响的npc总(zǒng )人数肯定不会是三个数据的(de )叠加,也就是不可能影响到45那么多,能(néng )有30就()算很夸张了.但(dàn )是,这30的部队出(chū )了问题,要控制(zhì )住他们就需要另外30甚至更多()的()部队去干预,这样(yàng )一正一反对方就有60以上的npc无法()投入战斗了.这(zhè )样的情况下,对方()的(de )战斗力下降之严重也就可想而知了().不过.这()些都还不是最厉害的().除了对士气()的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗属性做了干预.所有首领(lǐng )光环覆盖区域内的我方单位,自身攻(gōng )击(jī )全部上升10.防御全部上升10,生()命恢复速度(dù() )上升()10,魔(mó )力恢复速度上升15.全体我(wǒ )方单(dān )位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍()打击等幸运类()攻击发生概率上()升5.这一连串影响才是首领光环的主要功能(néng ).而且是非常可怕的功能.虽然看起()来很多属性只是上升了10而已,但你(nǐ )要知(zhī )道,这是在原有基础(chǔ )上上升10.如果是两群(qún )人打架,本来人数和战斗力(lì )都是势均力敌的,现在其中一(yī )方的所有人突然都力量上升10,这战斗结果会怎么样就不用说了吧而现在,首领光环追加()的(de )并非是一种()属性(xìng ),而是(shì )攻()击(jī ),防御乃至生()命和魔力恢复速度(dù() )都上(shà()ng )升了,其中(zhōng ),魔力恢复速(sù )度还(hái )是上升15,这个加速效果就(jiù )意味着我方的魔法师攻击将变得()更频()繁,而且更加()敢(gǎn )于使用大型技能.这(zhè )无形中就增(zēng )加了好多的攻击力.事实(shí )上除了上面这些功能之外,首领光环还有(yǒu )一个比较特别的功能就是一个叫做战斗模()(mó )式的特殊设置.和一(yī() )般的(de )光环不太一样,首领(lǐng )光环貌似是多个光环的联合能力,光是基础形态居然就()有三种之()多.首(shǒu )领光环()启动的时候我这个发起(qǐ )者是可以随意切换首领光环的模式的,而且在(zài )光环生效过程中也可以随便切(qiē )换.这三(sān )种模式(shì )分别针对(duì )不(bú )同的战术态()势而设置了(le ):进攻(gōng )模式(shì ),防守模式与打(dǎ )击模()式(shì ).其(qí )中(zhōng )打(dǎ )击模式和进攻模式并不是一种模式,而是两(liǎng )个不一样的模式.当光环位于进攻模式的时候,我(wǒ )方所有人员向敌()方前进的(de )时候将不(bú )消耗耐力,并且移动速度增加10,并且,只要(yào )我方人员处于冲锋状态,他的防(fáng )御力就会()上升50,并且在冲锋状态()结束后三十秒内的第一次攻击将百分百出现()(xiàn )双(shuāng )倍伤害(hài ).这个属(shǔ )性可是相当吓(xià )人的().冲锋中()防御加50,那就是(shì )说,如果对方对()我方进攻(gōng )人员(yuán )进行火力覆盖(gài ),我方人(rén )员只要迎着对方(fāng )往前冲,就等于是自动增加了50的防御力,在()这个状(zhuàng )态(tài )下,对方能造成(chéng )伤()害绝(jué )对不会太高.当然了,这里说的冲锋状态并不是说的(de )骑士的那个冲锋技能,而是指玩家正在朝.[,!]着某一敌方目标前进(jìn )中().只要(yào )你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于是被判(pàn )定为冲锋状态,此时的防御力就会上升50,而且在()此(cǐ )状态结()束后的第一(yī )次攻击会()出双倍伤害.这个可是不(bú )得了的属性.冲锋结束后的第一次攻击自然是你攻击冲(chōng )锋目标的那次攻()击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目(mù )标就被(bè()i )判定为第二次冲(chōng )锋()了().如果按照这种(zhǒng )设置来说的话.那(nà )么(me )我方很多的一线队长型玩()家就等于是全都变成(chéng )了可(kě )以秒杀对手的(de )存在,因为这些玩(wán )家既然作为一线冲锋队的队长.那自然是实力(lì )比较强的,而他们本来()的攻击对普通玩家就可(kě )以造成很严重的伤害,现在要(yào )是再来一个双()倍(bèi )伤害,那()基本上就是说多数敌人都可以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻(gōng )击力分布可是把持(chí )的相当严谨的,通过各种调控.系统可以稳定()的保证(zhèng )大群(qún )玩家在交战()中,能秒对方的人不会太多(),但如果(guǒ )我们这边有(yǒu )些人可以打出(chū )双倍伤(shāng )害(),那这个数字必然会大幅()度提升,这绝(jué )对会让先(xiān )头部队的攻(gōng )击力变(biàn )的异()常可怕.从这()个(gè )进攻模式(shì )就(jiù )可以看得出来,三(sān )种模式都不会太弱,而事实上也(yě )确实如此.防御模式和(hé() )进攻模式的效果差不多(duō ),当我将首领光(guāng )环设置在这个模()(mó )式的时(shí() )候.我方玩家只要停止移动并摆出防御姿态(tài ),就可以(yǐ )获得双倍防御.此外,在(zài )此模式下,当对方攻击我方人员的时候,会出现5的伤害反(fǎn )弹.这属性在(zài )单(dān )对单的(de )战斗中(zhōng )其实()意义不是()很大,但是在群战中却非常要命,尤其有一点,这个(gè() )效果(guǒ )对法师来说(shuō )简直就是(shì )噩梦.因为法师自(zì )己血少,攻击力()又高,他们一旦()使用范围魔法.造()成的伤害值往往是自己血()量的好几十()倍,这(zhè )要是反弹个5回来,搞不好就()把自己给()(gěi )秒了.你说这样的情况(kuàng )下有几个法师敢用(yòng )群攻(gōng )的这法师不敢用群攻,那攻(gōng )击阵型就只(zhī )能指望战士在前面硬冲(chōng ),而在没(méi )有()法师辅助的前提下,单靠战士能有多大效(xià()o )果所以说()(shuō() ).这(zhè )防御模式一()旦启()动(dòng ),只要我方人员结(jié )阵防守(shǒu ),对方没有几倍的力量就休想冲()破我们的防线.本身()双倍防御就很吓人了(le ),还反弹(dàn )伤(shāng )害,这根本就是不()让进攻方活啊!除掉进攻模式和(hé )防御()模式,还剩(shèng )下一个(gè )就是打击模式.打(dǎ )击模式其实不(bú )是一个完整的模式,它主要适合(hé )用在混战之中,因为它()不加防御也不存在任(rèn )何节奏判定.像(xiàng )是攻击模(mó )式和防()御模式都有一个判定,就是你必须处于冲锋或者防御状态(tài ),才可能得到模式(shì )效果提供的()属性加成(chéng ).但(dàn )是,打击模式没有判定,只(zhī )要我设置(zhì )了(le )打击模式,所有(yǒu )被首领光环覆盖的我方人员就(jiù )都(dōu )可以享(xiǎng )受这个(gè )模式的属性辅助.这个打击模式并不增(zēng )加防御力,也不加什么伤害反弹,从名字就听的出来,它是加()攻击力的.当打(dǎ )击模式启动后,我方所有被()首领光(guāng )环覆盖的人员,都将得到5的额外攻击加成,并且如果()攻击(jī )不破防,强制扣血将()从1点变()成5点.别小(xiǎo )看这个数字变化(huà ).克莉丝蒂娜(nà )的那个招牌技能""喷()(pēn )射""就是利用强制扣血造成超强攻击效(xiào )果的.克(kè )莉丝蒂娜使用()(yòng )喷射的时候看起来发射出去的好像是一道(dào ),其(qí )实那根本就是错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒几十万枚(méi )魔法飞弹,而且是所有系别的混合飞弹(dàn ).这些(xiē )魔()(mó )法飞弹因()为首尾相接,其中很多都()发生了重叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不出(chū )这其实是几十万个魔法飞弹组成的一大片(piàn )飞弹暴雨(yǔ ).当敌人(rén )被攻()击到的时候,因为每一枚魔法()飞弹产(chǎn )生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强(qiáng )制(zhì )扣血一点.但是,因为克莉丝蒂娜(nà )可以()每秒发射几十万魔(mó )法飞弹,所以即便是每个魔()法飞(fēi )弹只(zhī )会扣()血一点,克莉(lì )丝蒂娜(nà )实际上一秒之内也(yě() )能让(ràng )敌人损失几十万血量.这(zhè )就是克莉丝蒂娜的可怕之()处,因为防御力在她面前根本毫无(wú )意义.她的(de )魔法(fǎ )飞弹跟本就不破防,所以你是(shì )一千防御还(hái )是一千万防御都一样,只要你(nǐ )的血(xuè )量不是天文数字,那就要(yào )躲着克莉丝蒂娜(nà )走(zǒu ).现在,因为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我(wǒ )一起出动的时候肯定会更(gèng )可怕,因为原本每一(yī )个只能造成(chéng )一点伤()害的魔法飞弹变成了一次五点(diǎn )伤害,这(zhè )就是说损血速度上()升了四倍,这可是比5倍攻击力还要吓人(rén )啊!如果按(àn )照这个数据来(lái )计算的话.克莉丝蒂(dì )娜每一秒可以(yǐ )产生的伤害极限大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到(dào )枪神所造成的伤害值的一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然产生的单发杀伤(shāng )力比(bǐ )克莉丝蒂娜一秒产生的杀伤(shāng )力(lì )要高出一倍多(duō ),但问(wèn )题是(shì )枪神(shén )的()两次攻击之间间隔可是要(yào )好几秒的,而克莉丝蒂娜的喷射可()是个持续(xù() )性法(fǎ )术,启动(dòng )后可(kě )以一口气(qì )喷几分钟不带停得.这两者比(bǐ )一()比较,克莉丝蒂娜的攻击威力实在是太可怕了.以前老说用魔(mó )法洗地.现在我们算是()(shì )知道什么叫魔(mó )法洗地了.看完这()个打击模(mó )式的属性效果之后这个首领光环的效果就算是全部看完了.虽然内容不是太多,但每()一样都(dōu )是关键()属性,而(ér )且效果惊人.再加上这还是个可以无限制启动的()技能(néng ),总(zǒng )的()一衡量,这个技能绝对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁意志""和""首()领光()环""之外,最后剩下的一个就是()""英雄模(mó )式""了.其实这次的三个buff类型的技能光听名字就能(néng )大概搞清楚用处了.首()领光环就是领导大军(jun1 )团作战用的.而这(zhè )个英雄模式自然就是为了玩(wán )家自己()设置的.英雄模式的(de )属性效果没有任()(rèn )何覆(fù )盖性(xìng ),它仅仅针对我(wǒ )一个(gè )人.而且和前面那个首领光环完全不()(bú )一样,这个技能不能一()直开.当然也确实(shí )不(bú )应该可(kě )以一直开,否则的话()就真的(de )可以一个人挑翻全世界了.因为,这()个技能效果(guǒ )与()其说是()英雄模(mó )式(),我(wǒ )看更()像是超(chāo )人模式.英雄模式的启动(dòng )限(xiàn )制很(hěn )多,其中一条就是启动(dòng )后()自动向()周围能看(kà()n )到我的己方单位发送确认(rèn )请(qǐng )求,而只有当确(què )认通过(guò )的(de )数(shù )量达到(dà()o )一万,这个模式才能启动.这(zhè )效果听起来很复杂,实际()上却(què )很简单.直白点说.就像那种选秀节目一样,我这边想要表演(yǎn )了,就要问观()(guān )众(zhòng )是否同意.而(ér )这边的观众(zhòng )就是我方人员.只要我确认启动英雄模式,我们()(men )这边(biān )所有能看到我()的人(rén )都()会(huì )得到一个提()(tí )示(shì ),如果这个玩家选择了确认让我启动英(yīng )雄模式,那就算是一个有效录入,而直到达到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式才可以启()动.根据()(jù )这个(gè )属性限制().就(jiù )是说在狭窄区域我肯定()启()动不了这种技(jì )能,因为我不可能让(ràng )一万人同时看到我,而且这个()要求是一万(wàn )己方人员的同意(),这在狭窄战场上肯定不可能(néng )实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中(zhōng ),这样才()有希望同时让一万以上的己方人员看到我.当然,还有一个条件就是(shì )必须要有一万人同意(yì )才行.不过我觉得这个问题不大,因为如果是大()型战役,我方人员肯定都希望我能更强(qiáng )一些,自然不会()点否,所以说确()认不是问题,关键是()(shì )人数(shù )要(yào )够,还要让他们能看到我.另外,这个技能有个限制,那就是我自己的魔宠和召唤生物不算在(zài )这(zhè )一万人以内,所以就(jiù )没有()办()法像那个首领光环一样用(yòng )幽(yō()u )灵虫作弊(bì )了,不(bú )然(rán )的话我要凑一()万个幽灵虫实(shí )在是太简单(dān )了.启动英雄(xióng )模式除了需要(yào )一万本方人员确认通过,还有个(gè )限制()就是我自己(jǐ )这边要确保一万魔力值().相比(bǐ )之一万人同意,一万魔力值还真不算(suàn )什么.我自己的魔力储备是很多的,一(yī )万的()话应(yīng )该不算问题.最后(hòu ),除了上面这些需(xū )求之()外(wài ),这个英雄模式还有几(jǐ() )个限制.其一,这个()技(jì )能的(de )有效时间只有三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途可以()主动关闭,但最长就是三(sān )十秒().其二(),这个英雄模式每天就只(zhī )能用一次,并且,两次使用间隔不得(dé )小于十八小时.也就是说,你不可(kě() )能在第一天午(wǔ )夜十一点(diǎn )五()十九分()用一次,然后过三十秒到(dào )第二天(tiā()n )了立刻接着再来(lá()i )一次.两次使用()之间至少(shǎo )要间隔十()八小时.最后(hòu ),也是(shì )最(zuì )讨厌的限制就()是,这个技能的启(qǐ )动要求我()的对手至少要达到()两千级以上的()等级,并且综合战斗力指数不能低于我(wǒ )的(de )综合战斗力的90.这(zhè )个数值相当坑爹,因为如果按照(zhào )这(zhè )个数()字,我目前能想(xiǎng )到的符合要求的人员(yuán )就只有(yǒ()u )战(zhàn )力榜上前二十之内(nèi )的那些人而已了.可问题(tí )是(shì )战力榜的(de )前()二十名之中有(yǒu )一半都是我们()行会的人,这样一来(lái ).真的能作(zuò )为对手的()人员貌似也就()只剩下(xià )几个而已了(le ).不过,这(zhè )也不是绝对的.这个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是却给了我一个(gè )开后门的方法,那()就是花钱.如果敌人的(de )战斗力达(dá )不到我的90,或者我根本就不是在和某个特定敌人战斗.而是一个人面对一大群(qún )中低级敌人,亦或者我是在和()自然或者非生命对(duì )抗,这种情况()下自然都不符合英雄模式启动(dòng )需要.但是系统(tǒ()ng )允许我(wǒ )在这()种情况下照样使用英雄模式,甚至(zhì )都不需(xū )要(yào )那一万人同意(yì ).这个特殊的()后门(mén )启动(dòng )方法就是用(yòng )钱去(qù )降低气动门槛()(kǎn ).如果(guǒ )我需要()战斗的()目标实(shí )力达不()到我的战斗力的90以上,那么,对方的()战斗()力每少1点(),我就需要使用(yòng )一枚铜(tóng )板(bǎn ).听起来似乎(hū )不(bú )是很夸张,一点对一枚.而且还是铜(tóng )板不是水晶币.但是,你有没(méi )有想()(xiǎng )过.我的()战斗力是多少那()是过亿啊!我的战斗力的(de )90依然是一()亿多,不()过也就是刚出头的样子.那么,按这个要求,凡是战斗力不够一亿的人,我都没()法启动英雄模式(shì() ).这个时候()我需要启动英雄模式的话(huà ),那么()对方的战()斗力()不足(zú )部分就要我来花(huā() )钱补偿.以鬼手信(xìn )长()那小子为例,他的战斗力(lì )大约是七()千(qiān )五百万左(zuǒ )右(yòu ).这个数据并不是很精确,因为我(wǒ )没看到过他的属性面板,但是能大概估算(suàn )出来.他的(de )战斗力其实(shí )只()有我一半多一点.和那个一亿的最低(dī() )限制差距在两千(qiān )五百万(wàn )点以(yǐ )上.这样一来,如果我要在和鬼手信长(zhǎng )的战斗中使()(shǐ )用英雄模式,那就(jiù )需要把它拿两千()五百万点战斗力点买下来.这个两千五百万点按照()一比一()就算就是两千五(wǔ )百万(wàn )铜币,也就是两万五千水晶()币.两万(wàn )五(wǔ )千水(shuǐ )晶币,听起来(lái )也不是太吓人(rén ),虽然也不(bú )少了.但()是以我们冰霜玫瑰盟的有钱程()度来说确实不算什么.两亿多(duō )的战舰()我(wǒ )们都造了,.[,!]两万五我们(men )当然不(bú )会在乎.但(dà()n )是,两亿多的战舰造完(wán )之后它是一直在那里的.先不说在(zài )使用过程中这(zhè )艘战舰为(wéi )我们赚取()的(de )利益,就()算战舰(jiàn )退役了(),我们不管是卖出去还是拆解回收,都是可以得到一定的(de )资源回报的.也就是说,这两亿多(duō )不但是可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分成本(běn ),基本上花两亿,得到的()比两()亿(yì )还要多很多.所()(suǒ )以,我们不在乎(hū )花两亿多水晶币去()造一(yī )艘战舰.反(fǎn )过来说,用两万()五(wǔ )千()水(shuǐ )晶币启动一()个技能(néng ),这就完(wán )全是坑爹玩意了.战斗结果虽然有时候能产生很大(dà )影响,但是(shì )我不可能为了一场(chǎng )战斗就随便扔(rēng )两万(wàn )五千水(shuǐ )晶币(bì )进去.这()还是和鬼手信长战斗.虽(suī )然()鬼手信长()这小子()其实(shí )并不是多强,但()至少他也()算是()个人物了.要是碰上更低级的或()者是那星人战斗存(cún )在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以上的(de )水晶币.这绝(jué )对是我(wǒ )花不起的消耗.考虑到(dào )这种消耗量,这()个技能真正(zhèng )能派()上用场的()(de )时候可能也就是神战的时候,还有遇到那种大型国战(zhàn )的时候对()方()出现神族单位了.在这种情况下倒是可以用一下,不(bú )过真的是只是能用(yòng )一下,毕竟就三十秒效果吗.虽然(rán )限制超级多,而且只有三()(sā()n )十()秒时间.确实是有点那啥,不()过,只要(yào )看到这个英雄模式的属(shǔ )性效果,相信多(duō )数人都不会介意它的(de )限制条件()了.英雄模式真正的属性效(xiào )果其实就四条而已,而且都很(hěn )短(duǎn ),但实际效果完全就()是强(qiáng )悍的一塌糊涂(tú ),尤其是(shì )我来用这个英雄模式.首先,英雄模(mó )式的第一条()(tiáo )效果就是无敌(dí ).没错,就()(jiù )是()无敌.三十秒绝对()无(wú )敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神()族大能的自(zì )爆都一样,说无敌就无(wú )敌,管(guǎn )你什么攻击,三十秒内全(quán )都靠边站,完全不起作()用.当然,虽然这()个无敌很霸道(dào ),但是毕竟只有三十秒(),所以也不算多么不能接受的事情.不过说起来,这()个英(yīng )雄模式的无敌和(hé )我(wǒ )的那个绝(jué )对屏障的无敌模式却还有点()不一样.绝对()屏障(zhàng )这(zhè )个技能启动后可以产生一个(gè )球(qiú )体屏障,除了保护我之外还()可以在身边再保护两到三()个人,真要是硬挤的话,四五个其实也塞的进去.但是,这绝对屏障就好(hǎo )像是(shì )在我身边(biān )加了()(le )个无敌的外壳,我和这个外壳本身还是可以活动的.如果敌人在(zài )我身边自爆,虽然(rán )绝(jué )对屏障不会被(bèi )击穿,但是我们会被(bèi )炸飞出去很远,但是不会受伤(shāng ),因(yīn )为绝对()屏障是(shì )可以连动能都()一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启()动后,不管()外面这个球翻滚还(hái )是()(shì() )移动(dòng ),我在里(lǐ )面都是感(gǎn )觉(jiào )不(bú )到(dào )的.就好(hǎo )像绝对屏障内部(bù )是另外(wài )一(yī )个(gè )空间,和这个世界(jiè )的联系被割裂了(le )一()样.在()这个世界的运动,对屏障内的我来说根本就毫无意义,所以并不存()在动(dòng )能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是真正的让我在(zài )这个主世界中处于无(wú )敌模()式,不但(dàn )我不会受到任何伤害,而且还()会产生(shēng )一种巨大的稳定力.简单点说就好像我(wǒ() )的身体变成(chéng )了一个质量很大的东西()一样,要(yào )移动我需(xū )要(yào )比以前更大的()力量才能办到,但(dàn )是这种质量却不会产生对应的惯性,而(ér )且(qiě() )我自己(jǐ )运动的时候是完全(quán )感觉不到的.这种奇怪的设置看起来无用,其实非常()有用,因为(wéi )有了这种设置就(jiù )意()味着我在战斗(dòu )中(zhōng )很难被敌人击退(tuì ),毕竟对敌(dí )人来说(shuō )我就像是个几百吨(dūn )重的东西一样,要把我扔出(chū )去()实(shí )在不是个简单的(de )事情.这个无敌(dí )是第一种效()果,而后面的第()二()种效(xiào )果就是意志移动.所谓的意志移动,就()是说,我的移动速度和攻击(jī )等敏捷设置()都不再受到原有的敏捷属性的影响,而是完全由我的意志去决定(dìng ).简单点说,我只要想象,自己从地面上,一下()冲到了月亮(liàng )上,我就会真的冲上去(qù ).无视阻力,惯性,摩擦力等一切物理定()律(lǜ ),并且不是传(chuán )送,而是真的移动过去.当然,实际上思()想不可()能做到那(nà )种()具体的想象,多数情况下都()是想象(xiàng )自己从战场上的一个(gè )点冲到另外一个点,但(dàn )是因为我()是龙族,思维能(néng )力和人类不一样(yàng ),加上我(wǒ )的大脑思维速(sù )度太快,所以我实际上可以发挥出正()常玩家更加快的移动速度.如果(guǒ )真的让我在战场上放开自()己的思维使用这种移动模式,我想我理论上是可以一秒之内给战场上的每个人身上都补一刀的(de ).当(dāng )然,前提是战场(chǎng )上人数不能超过(guò )一千.有了()这种移(yí )动速度,再配(pèi )合上我的无敌模式,那就意味(wèi )着我其实已(yǐ )经基本上可以无所畏惧的供给任()何目标了,即便对方有火焰护身什么的(de )都没(méi )用,反正我是无敌的,而且速()度(dù )快到对方根本来不及反应.这完全就是闪电侠()和超(chāo )人的合体()能(néng )力啊!不过(guò ),这()还()不是全部,因为英雄模式还有(yǒu )两个效果.
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百度視頻網友:電影前的回憶閃回讓觀眾們完美過渡 沒看過前作的朋友也毫無壓力 相比第一部演員有所升級
豆瓣電影網友:《桃隐论坛》感太割裂了,一邊頻頻被視覺設計上的創意驚艷到,一邊又不知道導演在吃力地表達什么!首先要說明一點,拋開所有片外因素,這部片子我看得很爽。
戰士分身手里的永恒一揮,盔甲被鉤了回來