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我们的艾辛格移动要塞()毕竟是个进攻性的东西,这就和美(měi )国人的航空母舰一样,开到哪里通常都代表着侵略()和武装干()预,对别国来说一般()都不是(shì )什么好事
而跟着他的那些魔剑宗的弟(dì )子,一听()他这么说,都()是一呆,随后一个个都脸色一变,马上就离开了那()架大型法器,往(wǎng )旁边飞去,他们可(kě )是十分清楚的,大型法器要是真的被引爆的(de )话,那(nà )威(wēi )力可是十(shí )分巨()大的
”其它的宗门不由得有些()羡(xiàn )慕的看着刘峰和季师(shī )兄,他们宗门(mén )也有一些盟友(yǒu ),但是要说在这个时(shí )候还能站出来支持他们的,怕是就没有了
”赵海(hǎi )叹了口(kǒu )气(qì )道:“等我把这里的事情处理了下,马上就回(huí )去(qù )看看爷爷,对了,我(wǒ )家人怎么样了?”胡鼎叹了口()气(qì )道:“你爷(yé )爷奶奶都已经过世了,他们没有(yǒu )受什么罪(),是自然死亡,你的父母过()的(de )到()是挺好()的,你弟弟现在也已经成人了,在胡家做事儿,挺精明(míng )的,都过的不错,刚开始他们还很想你,不(bú )过现在(zài )我看也(yě )习惯了,你到是不用担心(xīn )
言到此处稍微顿了顿,小头目才继续(xù )道:“如今(jīn )血魔族屡次入侵沧(cāng )溟(míng )海()域和(hé )万里城(chéng ),我看着胡狼王实力不弱(),便想求(qiú )小黑姑()娘将其驯服,带回城内使(shǐ )唤几年,只要它(tā )变得温顺些,不再(zài )愿()意伤害本族人,就(jiù )会释放它。
看完(wán )首领(lǐng )光环的作用范()围之后(hòu ),最重(chóng )要的(de )一点就是(shì )它的属性效()果了.其实这个技()能光听名字就能大概猜到是(shì() )干吗用的()了.首领光环,顾(gù )名思义,就是(shì )用来率领()大军作(zuò )战的首领所使用的(de )光环类(lèi )技能(néng ).该技能的属性效果相当夸张,其中第一项效果就是精神捍卫.只要(yào )被首领光环覆盖的玩家(jiā ),其自身的精神类魔法抗性就会上升()20,也就是对恐惧之类的心智魔法的影响(xiǎng )抵抗力大幅度上升了(le ).不(bú )过,我(wǒ )觉得这个(gè )效果主()要并不(bú )是针(zhēn )对玩家的,因为相比之玩家,npc才(cái )是()最容易受到士气之(zhī )类的东西影响(xiǎng )的一群个体.虽然系统已经将士气之类的心(xīn )理(lǐ() )状态效果叠加到了玩家的属性上,但实际上这种叠加依然是不完(wán )全的.相对于(yú )npc来说,玩(wán )家在多数()情况下都表现的异()常勇猛,毕竟他们不怕()疼也不会死,比起npc少了很多后(hòu )顾之忧.假如(rú )现实中的军()队要是也有这样的能力,战(zhàn )死(sǐ )之后可以在兵营复活,除了扣一点工资之外没有别的损失的话,我(wǒ )估(gū )计这样一支部(bù )队(duì )就算没有(yǒu )空(kōng )军和海军,光是陆军就足(zú )以()横扫世界了.毕竟一支()完全不(bú )怕死的军(jun1 )队(duì )战斗力方()面的表现实在是太吓人了(le ).正因为玩家的这种不怕死的状态,所(suǒ )以这(zhè )个对精神影响(xiǎng )比较大(dà )的效果对玩家其实()意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影()响非常()明显.除了和玩家一样()npc将获得20对心智魔法的(de )抗性提升之外,这个效果对npc还有额外的(de )硬性效果设定.其一,凡是在首(shǒu )领光环笼罩下的npc.绝对不(bú )会溃(kuì )散,即()便战损比高达99.剩下(xià )的1也将继(jì )续(xù() )保持阵线()勇往直前.其二,凡(fán )是(shì )首领光(guāng )环覆盖的()npc部队,不会()受到蛊惑(huò ),假传()军令之类(lèi )的效()(xiào )果影(yǐng )响,始终(zhō()ng )可以至于总指(zhǐ() )挥的领导下(xià ).其三,凡是()(shì )首领光环()所覆盖的范(fàn )围内.敌方(fāng )npc部队(duì )将出现(xiàn )不同程(ché()ng )度的心理影响,有5几率导致()对方npc单位叛变(biàn ),有15概率导致(zhì )对方npc单位厌(yàn )战,有25概率导致对(duì )方(fāng )npc单位溃()退.不(bú )要小看这个数据().虽然大规模的行(háng )会战中主力输出还是在(zài )玩家身上,但实际()上大部分(fèn )的行会战中出场的npc部队()都是比(bǐ )玩家要多的多()的.所以说,我的()这(zhè )个(gè )首领光环对()敌方部队的影响力(lì )绝对是相当吓人的,不()但可以大()幅(fú )度影响到()我方的士气,更重()要的是会干扰对方()的()npc执行任务.虽(suī )然那三个()情况的概(gài )率都不高(gāo ).而且因为()互相之间肯定(dìng )存在交叉,所以实际上最后对方被影响的npc总人()数肯定不会是三(sān )个(gè )数据的叠加,也就是不可()能影响到45那么多,能有30就(jiù )算很夸张(zhāng )了.但(dàn )是,这30的部队出了问题,要控制住他们就需要另外()(wài )30甚至更多的部队去干预,这样一正一反对方就(jiù )有60以()上(shàng )的npc无法投()入战斗()了.这样的情况下,对方(fāng )的战斗()力下降之严重(chóng )也就可想而()知了.不(bú )过.这些都(dō()u )还不是最厉害的.除了()对士气的影响,首(shǒu )领光()环主要还()是(shì )实打实的对(duì )战(zhàn )斗属性做了干预.所有首领光环覆盖区域内的我方单()(dān )位,自身攻击全部上升10.防御全部(bù )上升(shēng )10,生命恢复速度上升10,魔(mó )力恢复(fù )速度上升15.全(quán )体我方单位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5.这(zhè )一连串影响才是首领光环的主要功能().而()且是非常可怕的功(gōng )能.虽然看起来(lái )很多属性只是()上升了(le )10而已,但(dàn )你要知道,这()是在原有基础上上升10.如果(guǒ )是两()群人打架,本来人数和战斗力都是势(shì )均力敌的(),现()在其中一()方的所有人突然都力量(liàng )上升10,这战斗结果(guǒ )会()怎(zěn )么样就不用说了(le )吧(ba )而现在(),首领光环追加的并非是一种属性,而是攻()击,防御(yù )乃至生命和魔力恢复(fù )速度都上升(shēng )了,其(qí )中(zhōng ),魔力恢复速度(dù )还是上升15,这个加速效果就意味着(zhe )我方的(de )魔法师攻击将变得更频繁,而(ér )且更加()敢于使用大(dà )型技能.这无形()中()就增加了好多()的攻(gōng )击力.事实(shí )上除了上面这些功()能之外,首领光环还有一个比(bǐ )较特别的(de )功能就是一()个叫做战斗模式的(de )特殊设置.和(hé )一般的光环不(bú )太一样(yàng ),首领光环貌似是多个光环()的联合能力(),光是基础形态居然就有三种之多.首领光环启动的时候(hòu )我(wǒ )这个发起者是()可以随意切换首领光环的模式的(de ),而且在光环生效过程中(zhōng )也可以随()便切换.这()三种模式(shì )分别针对不同的战术态势而设置了:进攻模式,防守模式与打击(jī )模式.其中()(zhōng )打击模式和(hé )进攻(gōng )模(mó )式并不()是一种()模式,而(ér )是两个不一样的模式.当光环位于进攻模式的(de )时候(hòu ),我(wǒ() )方所有人员向敌方前进的时候(hòu )将不消耗()(hào )耐力(),并且移动速度增加10,并(bìng )且,只要我方(fāng )人员处于冲(chōng )锋状态,他的防御力就会(huì() )上(shàng )升50,并且在冲锋状态结束(shù )后三十秒内的第一次攻击将百分()百出(chū )现()双倍伤()(shāng )害.这个属性可是相当吓人的.冲()(chōng )锋中防御(yù )加50,那就(jiù )是()说,如果对(duì )方对我(wǒ )方进攻(gōng )人员()进行火力覆盖,我(wǒ )方人(ré()n )员只要迎着对(duì )方往前冲,就等于是自动增加了50的防御力,在这个(gè )状态下,对方(fāng )能造成()伤害绝对不会太高.当然了,这里说(shuō )的冲锋状态并不是说(shuō )的骑士的那个冲(chōng )锋技能,而()是指玩家正在朝(cháo ).[,!]着某一敌方目标前进(jìn )中.只要()你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于是被判定为冲锋状态,此时的(de )防御力就会上升50,而(ér )且()在此状态结束后的第一次攻击会出(chū )双倍伤害.这个可是不(bú )得了的属()性(xìng ).冲锋结束后的第()一次攻击()自()然()是你攻()击冲锋目标的那次攻击,因为你在(zài )攻击对方的时候(hò()u )就(jiù )等于是冲锋(fē()ng )结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲(chōng )锋()了.如果按照这()种设置(zhì )来说的话.那么我方很多的一线队长型玩家就等于是全都变成()了可以秒杀对手的存在(),因为这(zhè )些玩家既然作()为一线冲锋()队的队长.那自然是实力比较(jiào )强的,而他们本来的攻击对普通玩家就可以造成很()严重的伤害,现在要是再来一个双倍(bèi )伤()害,那基本上(shàng )就是()说多数敌人()都可以一刀秒()了.要知(zhī )道系统对玩家的攻击(jī )力分(fèn )布可是(shì )把持的相当严谨的(de ),通(tōng )过各种调控().系统可(kě )以稳定的保证大群玩家在()交战中(zhōng ),能秒(miǎo )对方的人不会太多,但如(rú )果我们这边有些(xiē )人可(kě )以打出双倍伤害,那这个数字必然会大幅度提升,这绝对会让先头部队的攻击力变的异常可怕.从这个(gè )进()攻模式就可以看得出来,三种模式都不会太弱,而事实上也确实(shí )如此.防御模式和进攻模(mó )式的效果差不多,当我将首领光环设置(zhì )在这个模式(shì )的时候.我(wǒ )方玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就()可以获得(dé() )双(shuāng )倍防御.此外,在此模式下,当对方攻击我方人员的时候,会出(chū )现5的伤害反弹.这属性在单对单的战(zhàn )斗中其实()意义不是很大(dà ),但是在群战中(zhōng )却()非常(chá()ng )要()(yào )命,尤(yó()u )其(qí )有一点,这个效果对法师来()说简直就是噩梦.因为法师自己血少,攻击力又高(gāo ),他们一旦使用范(fàn )围魔(mó )法.造成的伤害值(zhí )往往是自己血(xuè )量的好()(hǎo )几十倍,这要是反弹个(gè )5回来,搞(gǎo )不()好就把自(zì )己给秒了.你说()这样的情况下有几个法(fǎ )师敢用群攻的这法师()不敢用群攻,那攻()击阵型就只能指望()战士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前提()下,单靠战士能有多大效果所(suǒ )以说.这防御(yù )模式一旦启动,只要我方(fāng )人(rén )员结阵防守,对方没有()几倍(bèi )的力量就休(xiū )想冲破我们的防线.本身双倍防(fáng )御就很()吓人了,还反弹伤害,这根本就是不让进攻方()活啊!除(chú )掉进攻(gō()ng )模式和防御模式,还剩(shèng )下一个就是打击模式.打击模式其实不是一个完整的模式,它主要适合(hé )用在混战之中,因为它不加(jiā() )防御()也不存在任(rèn )何节(jiē )奏判定.像是攻击模式和(hé )防(fáng )御模(mó )式都有(yǒu )一个判(pàn )定(),就是(shì )你必须处于冲锋或者防()(fáng )御状态,才可(kě )能得到模式(shì )效果提供的(de )属性加成(chéng ).但是,打击(jī )模式没有判定,只要我(wǒ )设置(zhì() )了打击(jī )模式,所有被首领光环覆盖的我方人(rén )员就都可以享受这个模式(shì )的属性辅助(zhù ).这个打(dǎ )击模式并不增加防御力,也不加什么伤害反(fǎ()n )弹,从名字就听的出来,它(tā )是加攻击力的.当打击模式启动后,我方()所有被首领光环(huán )覆盖的人(rén )员,都将得到5的额外攻击(jī )加成,并且如果攻击不破防(fáng ),强制扣血将从1点()变成5点.别小看这个数字变化.克莉丝蒂娜的那个(gè )招牌(pái )技能""喷射""就是利用()强制扣血造成(chéng )超强攻击效果的.克莉丝(sī )蒂娜使用喷射的时候看起来(lái )发射出去的好像()是一道,其(qí )实()那根本就(jiù )是错觉.克()莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒几十万枚魔法(fǎ )飞弹,而且是所有()系别的混合飞弹.这些魔法飞弹因(yīn )为首(shǒu )尾相(xiàng )接,其中很(hěn )多都(dōu )发生()(shēng )了重叠(dié ),所()以看起来完(wán )全就是一条(),而根本看不出这()其实是几十万个魔法飞弹组成的一大片飞弹暴雨(yǔ ).当敌人被攻击(jī )到的时候,因为每(měi )一枚魔法飞弹产生的杀伤力(lì )都(dōu )不足以破防(fáng ),所以就只能强制扣血一点.但是,因为克莉丝蒂娜可()以每秒发射几十万魔法()飞弹,所以即()便是每个魔法飞弹只()会扣血一()点(),克莉丝蒂娜()实际上(shàng )一秒之()内也能(néng )让敌(dí )人损失几十万血()量.这就是()克莉丝蒂娜的可(kě )怕()之(zhī )处,因(yīn )为防御力(lì )在她面前根本毫无(wú )意义()(yì ).她的魔法(fǎ )飞弹跟本就不破防,所()以你是(shì )一(yī )千防御还是一千万()防御(yù )都一样,只(zhī )要你的血量不是天文数字,那就()要躲(duǒ )着克莉丝蒂娜走.现在,因为这(zhè )个(gè() )打击模式(shì )的存在,估计以()后克莉丝蒂娜和我一起出动的(de )时候肯定会更可怕,因(yīn )为原本()每一个()只(zhī )能造(zào )成一点伤害(hài )的魔法飞弹变成了一次五(wǔ )点伤(shāng )害,这(zhè )就是说()损血速度上(shàng )升了四倍,这可是比5倍攻击力还要吓人(rén )啊!如果按照这个数据来()计算的话.克莉丝蒂(dì )娜每一秒可以(yǐ )产生的伤害(hài )极限大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到枪神所(suǒ )造成的伤()害值的(de )一半(bàn )了.但(dàn )是.枪神那个狙击模式虽然产生的(de )单发杀()伤力比克莉丝蒂娜一秒产()生的杀伤力要()高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击之间间隔可是要(yào )好几秒的,而克莉(lì )丝蒂娜的喷射可是(shì )个持续性法()术,启动后可以一()口气喷几分钟不带停得.这(zhè )两者比一比较()(jiào ),克莉丝蒂娜的()攻击威力实在是太可怕了().以前老说用()魔(mó )法洗地.现在我(wǒ )们算是知道什么叫魔(mó )法洗地了.看完这个打(dǎ )击模式的属(shǔ )性效果()之后这个首领光环的效果就算是全部看完了.虽然内容不()是太多,但每一样都是(shì )关键属性,而且效果惊人.再加上()这()还是个可以无限制启动的技能,总的一衡量,这()个技()能绝(jué )对算(suàn )得上是神技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁意志""和""首(shǒu )领光环""之外,最后剩下的一个(gè )就是""英雄()模式""了.其实这次的三个buff类型的()技(jì )能光听名字就能大概搞清楚用处了.首领光环(huán )就是领导大军团作战()用的.而这个英雄(xióng )模式自然就是为了玩家自己(jǐ )设置的.英雄模式(shì() )的属性效果没有任何覆盖性,它仅仅(jǐn )针对我一(yī )个人.而且和前()面那()(nà )个(gè() )首()(shǒu )领光(guāng )环完(wán )全不一样,这个技能不()能一直开.当然(rán )也确实(shí )不应该可以一直开,否()则的话就真的()可以一个人(ré()n )挑翻全世界了.因为,这个技能效()果与(yǔ )其说是英(yīng )雄模式,我看更像是超人模式.英(yīng )雄模式的启动()限制很多(duō ),其()(qí )中一()条就是启()动后自动向周围(wéi )能()看到我的()己方单位()发(fā )送确认请(qǐng )求,而只有当确认通(tōng )过的数量达到一万(),这个(gè )模式(shì )才能启动.这效(xiào )果听起来很复杂,实际上却很简单.直白点说.就像那种选秀节(jiē )目一(yī )样,我这边想要表演了,就要问观众是否同意(yì ).而(ér )这边的观众就是我方()人员.只要()我确认启动英雄()模式,我们这边所有能看到我的人都会得到一个(gè )提示,如果这个玩家()选择了确认让(ràng )我启动英雄模式(shì ),那()(nà )就(jiù )算(suàn )是(shì )一个有效(xiào )录入(rù ),而(ér )直()到达到了(le )一万(wàn )个有效录入的时候(hòu ),我这边(biān )的英(yīng )雄模式才可以启动(dòng ).根据这个属性限制().就是说在狭窄区域我肯定启动不了(le )这种技能,因为(wéi )我不可能让一万人同时()(shí )看到我,而且这个要求(qiú )是一万己方人员的(de )同意,这在狭窄战场上肯定()不可能实现(xiàn ).只有那(nà )种(zhǒ()ng )大型的开阔地(),然后我飞到()空中,这样才有希()望同时()让一万以上(shàng )的己(jǐ )方人员看到我.当()然()(rán ),还有一个条件就是(shì )必须要有一万人同(tóng )意才行.不过我觉得这个问题不大,因为如(rú )果是大()(dà )型战役,我方人员(yuán )肯定都希望我能更强一些,自然不会点否,所以说确认()不是问题(tí ),关键是人数要够,还(hái )要让他们能看到我(wǒ ).另外,这个技能有个限制,那就是我自己的魔宠和召唤生物不算在这一万人以内,所以就(jiù )没有办法像那个首领光环一样用幽灵虫作(zuò )弊了,不()然(rán )的话我(wǒ )要凑一万个幽灵虫实在是()太简单了.启动英雄模式除了需要一万本方人员(yuán )确认通过,还有(yǒu )个限制就是我自己这边要确保一万魔力值.相比之一万人同意,一万()魔力(lì )值还真不算什(shí )么.我自己()的魔力储备是很多的,一(yī )万()的话应该不算问题.最后,除了上面(mià()n )这些需求之外,这个英雄模式还有几个限制.其一,这(zhè )个技能的有效(xiào )时间只有三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三(sān )十秒之后自动关闭,中途(tú )可以()主动(dòng )关闭,但最长就是三()十秒.其二,这个英雄模式每天就只能(néng )用一次,并且,两次使用间()(jiān )隔不得小于十(shí )八小时.也就是说,你不可能在第一天午夜十一点(diǎn )五十九分用一次,然(rán )后过三十秒到第二天了立()刻接着再来一次.两次使用之间至少要间隔(gé )十()八小时(shí ).最后,也是最讨(tǎo )厌的限制就是,这个技(jì )能的启动要求我的(de )对(duì )手至少要(yào )达到两千级以上的(de )等级,并(bìng )且综(zōng )合战斗力指数不能低()于我(wǒ )的综合战斗力的90.这个数值相(xiàng )当(dāng )坑(kēng )爹,因为如果按(àn )照这个数字,我目前能想到的符合要求的人员就只有战力榜上前二十之内的那些人而已了.可问题是战力榜的前二十名之中(zhōng )有一半都是(shì )我们行会的人,这(zhè )样一(yī )来.真(zhēn )的()能作为对手的人员貌似也就只剩(shèng )下几个而已了.不过,这也不是绝对的.这个技能虽然()最后那条限制很操蛋,但是却给了我(wǒ )一个开后门(mén )的方法,那就(jiù )是花钱.如果敌人(rén )的(de )战斗力(lì )达不到我的90,或者(zhě )我根()本就不是()在()和某个特定敌人战斗.而是一(yī )个人面对一(yī )大群中低级敌人,亦或者我是在和自()然()或者非生命对抗(),这种情况下自(zì )然都不符合英雄模式启(qǐ )动需()(xū )要(yào ).但是()系统()允许我在这种情况下照样使用(yòng )英雄模式(shì ),甚至都不需要那一万人同()意(yì ).这个特殊(shū )的后门启动方法就是用钱去()降低(dī )气动门槛.如果我需要战斗的目标(biāo )实力达不到我的战斗力的90以上,那(nà )么,对方的战斗力每()少1点,我就(jiù )需要使用一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而(ér )且还是铜(tóng )板不是水晶币(bì ).但(dàn )是,你有没有想过.我的战斗力是多少那是()过亿啊!我(wǒ )的战斗力的90依然是一亿多,不过也就是(shì )刚出头的样子.那么,按这个要求,凡是战斗力()不(bú )够()一()亿(yì )的人,我都没法启()动英雄模式.这个时候我(wǒ )需要启动英雄模式的话,那(nà )么对方的(de )战斗力不(bú )足部分就要我(wǒ )来花钱补(bǔ )偿.以鬼手信长那小子为(wéi )例,他(tā )的战斗力大约是七千五百万左右.这个数(shù )据并不是很精(jīng )确,因为我没看()到过他的属性面板,但是能(néng )大概估算出来.他的战斗力其实只有我一半多一点.和那个一()(yī )亿()的最低限制差距在两千五百万点以上(shà()ng ).这样一来,如果我要在和鬼手信长的战斗中使()用英雄模式,那就需要把它拿()(ná() )两千五百万点战斗力点买下来.这个两千五百(bǎi )万点(diǎn )按(àn )照一比一就算就是两千五百万铜(tóng )币,也(yě() )就是两(liǎng )万()五千水(shuǐ )晶币.两万五千水晶币,听(tī()ng )起来()也不是()(shì )太吓人,虽然也不少了.但(dàn )是以我们冰霜玫瑰盟的有钱程度来(lái )说确实不(bú )算什么.两亿多的战舰我们都造了(le ),.[,!]两万五我(wǒ )们当然不会在乎.但是,两亿多的战舰造完之后它是一直在那里的.先不说在使用过程中这艘战舰为我们赚(zuàn )取的利益,就(jiù )算(suà()n )战舰退役了,我们不管是卖出去还是拆解回收,都是可以得到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多不但()是可持(chí )续发展的资源,而且最后还(hái )能回(huí() )收一部分成本,基本上()花两亿(yì ),得到的比两亿还要多很多.所以,我们不在乎花(huā )两亿多水晶()币去造一艘战()舰.反过来说,用两万五千(qiān )水晶币启动一个(gè )技能,这(zhè )就完全是坑爹玩意(yì )了.战斗结果虽然有时候能产生很()大影响,但是()我()不可(kě )能为了一场()战斗就随便扔两万五千水()晶币(bì )进()去.这还是和鬼手信(xìn )长战(zhàn )斗.虽然(rán )鬼手信长这小子其(qí )实并不(bú )是多强,但至少他也算是个人物了.要是碰上更低()级的或者是那()(nà )星人战斗存(cú()n )在,比如()说遇到自(zì )然灾害什么的,我一次就要扔进()去十万以上的(de )水晶币.这()绝对是我(wǒ )花不起的消耗.考虑到这种消耗量,这个技能真正能派(pài )上用场的时(shí )候()可能也就是神()战的时()候,还有遇到那种大型国战的时(shí )候对方出现神族单位了.在这种(zhǒng )情况下倒是可以用(yòng )一下,不过()真的是只是能用一下,毕竟(jìng )就三十秒效果吗.虽然限制超级多,而且只有三十秒时间.确实是有()点那(nà )啥,不过,只要看到这个英雄模式的属性效(xià()o )果,相信多数人都不会介意它的限(xiàn )制条()件了.英雄模式真正的属性效(xiào )果其实就四条而已,而且都很短(duǎn ),但实际效果完全就是强悍的一塌糊涂,尤其是我来用这()个(gè )英(yīng )雄模(mó )式().首(shǒu )先(),英雄模式(shì() )的第一条效果就是无敌(dí ).没错,就是无敌.三()十秒绝对无敌()模式,不管任何攻击,哪怕是战略(luè )魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都()(dōu )一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十(shí )秒内(nèi )全都靠(kào )边站,完全不(bú )起作用.当(dāng )然(rán ),虽然这个无(wú )敌很()霸道,但()是毕竟(jìng )只(zhī )有三十秒,所以也不算多么不(bú )能接受的事情.不()过说起来,这个英雄模式的无敌和我的那个绝对屏障的(de )无敌模式却还有点不一样.绝对屏障这个技能启动后可以产生一个球体()屏障,除了保护(hù )我()之(zhī )外还可以在身边再保护两到三个人,真要是()硬挤的话,四五个其实(shí )也(yě )塞的进去.但是(shì ),这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌的外壳,我和这个(gè )外壳本身还是可以活动()(dòng )的.如果敌人在(zài )我身边自()爆,虽然绝对屏障不会()被击穿,但(dàn )是我们会被炸()飞(fēi )出去很(hěn )远,但()是不会受伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起(qǐ )屏(píng )蔽掉的.事(shì )实上绝对屏障启动后(hòu ),不管(guǎn )外面这个球翻滚还是移动,我()(wǒ )在里面都是感觉不到的.就好像()绝对屏障内部是另外一个空间,和这(zhè )个世界的联系被割裂了一样(yàng ).在这个世界的()运动,对屏障内的我来说()根本就毫无意义,所以并()不存在()(zài )动能伤(shāng )害的问题.但是,英雄模(mó )式和(hé )绝()(jué )对屏障不(bú )一样,它(tā )是真正的让我在这个主世界中处于()无敌模式,不但我不会受到任何伤(shāng )害,而且()还会产生一种巨(jù )大的(de )稳定力.简单点说就好像(xiàng )我的身(shēn )体变成了一(yī )个质量很(hěn )大的东()西(xī )一样,要移动我需要比(bǐ )以前更大的力量才能办到,但是这(zhè )种质量却不会产生对应的惯(guàn )性,而且我自己运()动的()时候是完全感觉不到的.这种奇(qí )怪()的()设()置看起(qǐ )来无()用,其实非常有用,因为有了这种设置就意味(wèi )着我在战斗中(zhōng )很()难被敌人击退,毕()(bì )竟对敌人来(lái )说我(wǒ )就像是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事(shì )情.这个无敌是第()一种效()果,而后面的第(dì )二种效果就()是()意志()移动.所()谓的意志移动(dòng ),就是说,我的移动()速度和攻()击等敏捷设置()都不()再受到原有的敏(mǐn )捷属性的影响,而是完全由(yóu )我(wǒ )的意志去决()定(dìng ).简单(dān )点说,我只要想象,自己从地面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲(chōng )上去.无视阻力,惯性(xìng ),摩擦力等一(yī )切(qiē )物(wù )理()(lǐ )定律(lǜ ),并且不是传送,而是真的移动过去.当然(rán ),实际上思想(xiǎng )不可能(néng )做到那种具体的想象,多数情况下都是想象()自(zì )己从(cóng )战(zhàn )场上的一个点(diǎn )冲到另外一(yī )个点,但是因为(wéi )我是龙族(zú ),思维能力和人类不一样,加上我的大(dà )脑思维速度太快,所以我实际上可以发挥出正常玩家(jiā )更加(jiā )快的移动速度.如(rú )果真的让()我在战场上(shàng )放开自己(jǐ )的思维使(shǐ )用这种移动模式,我想我理论上是可以一秒之内给战场上的每个人身()上都补一刀的.当然,前提是战场上人数(shù )不能超过()一千.有了这种(zhǒng )移动()速(sù )度,再配合上(shàng )我()的无敌模(mó )式,那(nà )就意味着我其实已(yǐ )经基本上可以无所畏(wèi )惧的供给任何目标(biāo )了,即(jí )便()对方有火焰护()身什么(me )的都没用,反正我是无敌的,而且速度快到对方根本(běn )来不及反(fǎn )应.这完全就是闪(shǎn )电(diàn )侠和超人的()合体能(néng )力啊!不过,这还不是全()部,因为英雄模式()(shì )还()有()两个效(xiào )果.
经过这几(jǐ )天的折磨,来这里(lǐ )的十人,除了肖战之()外,其他人()仿()佛都已经适应了这边的高强度练习。
这五只妖兽的()实力都十分的(de )强悍,十分()的凶猛,从这些妖兽的()情况来看,他们的实力着实(shí )是十分的(de )不错,十分的强悍,这让赵海(hǎi )都感到十分的吃惊,虽然这五只妖兽没(méi )有法相,但(dàn )是他们的战斗力,绝对不()弱,最重要的是,这五只妖兽的身体四周,都罩着一层毒雾,这些毒雾一()直罩在他们的身()体四()周,而青(qīng )峰子(zǐ )他们的攻击,一(yī )遇到这(zhè )些(xiē )毒雾,就会直()接(jiē )被化()去大()部分,有一些攻击,甚至直接就被毒雾给化去了(le ),十分的强悍
房上的()瓦片都是泛着(zhe )光泽(zé )的琉璃瓦,斗拱飞()扬(yáng ),看起(qǐ )来别(bié )具匠心()。
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百度視頻網(wǎng)友:電影前的回憶閃回讓觀眾們完美過渡 沒看過前作的朋友也毫無壓力 相比第一部演員有所升級
豆瓣電影網(wǎng)友:《创造营2021》感太割裂了,一邊頻頻被視覺設(shè)計上的創(chuàng)意驚艷到,一邊又不知道導(dǎo)演在吃力地表達(dá)什么!首先要說明一點,拋開所有片外因素,這部片子我看得很爽。
被扎的石人皮糙肉厚根本不把鋼槍當(dāng)回事反到示威似的雙臂一夾困住了六柄鋼槍,結(jié)果就見六名鐵騎同時向上使力居然把石人從人堆里挑了出來